Vítěz designu 2009
- Healthline →
- Cukrovka →
- DiabetesMine →
- Inovační projekt →
- Příběh →
- Vítězové soutěže Design Challenge 2009
- #WeAreNotWaiting
- Každoroční summit o inovacích
- D-Data ExChange
- Soutěž o hlasy pacientů
Velké gratulace a děkuji všem, kteří se zúčastnili této otevřené soutěže o inovace! To je opravdu „crowdsourcing“ v nejlepším případě - požádejte komunitu o nejjasnější nápady, jak zlepšit život s diabetem.
Při závěrečném mýtném jsme obdrželi více než 150 příspěvků od účastníků, kteří se sami označují jako:
- Studenti - v oboru design, průmyslový design, strojírenství, biotechnologie, elektrotechnika, informatika, biologie a podnikání
- Elektroničtí a počítačoví inženýři
- Grafičtí návrháři
- Podnikatelé
- Návrháři zdravotnických zařízení
- Výzkumníci uživatelské zkušenosti
- Rodiče dětí typu 1
- Děti s typem 1
- Manželé diabetiků
- Děti rodičů typu 2
Zúčastněné univerzity zahrnovaly:
- UC Berkeley
- Harvarde
- Stanford
- MIT
- USC
- Severozápadní univerzita
- UC San Diego
- University of Maryland
- Univerzita Iuav od Benátek
- UNAM (mexická národní univerzita)
Rozhodčí jsme strávili HODINAMY, když zkoumali všechny uber-kreativní nápady, a to nebyl snadný úkol, z velké části proto, že položky byly tak rozmanité, že to často připadalo jako srovnávání jablek s pomeranči s ananasem a mangem. Jinými slovy, měli jsme vše od úhledných geometrických kombinovaných zařízení až po programy mentoringu pacientů, stolní hry, nouzové lízátka a boty, které měří vaši glukózu. Páni!
Při výběru našeho vítěze hlavní ceny jsme se snažili mít na paměti základní princip: zlepšení života s diabetem. Jaký nový nápad by měl nejvýznamnější dopad na každodenní život s diabetem pro největší možnou populaci pacientů?
VÍTĚZ VELKÉ CENY GRANDJsme hrdí na to, že můžeme oznámit, že vítězem hlavní ceny 10 000 $ se říká:
Eric a Samantha jsou postgraduální studenti na Northwestern University v Illinois a měli společnou vizi „Kompletní systém pro správu cukrovky s využitím telefonů, které uživatelé již mají… integrují kontrolu glukometrů, inzulínových pump a logbooků do jediného snadno použitelného rozhraní iPhone.”
Jinými slovy, zapomeňte na nošení a používání různorodých diabetických zařízení! Proč nemohou být všichni umístěny ve vašem mobilním telefonu?
Měli jsme mnoho záznamů založených na iPhone, ale to, co tito dva studenti navrhli, jde nad rámec jediné aplikace pro protokolování, výpočet dat nebo učení. Jejich koncept vyniká z několika důvodů:
- věříme, že řešení LifeCase & LifeApp je letmým pohledem do budoucnosti; integraci diabetických zařízení dokončili v plném rozsahu.
- ... což znamená, že telefon funguje jako glukometr, ovladač pro vaše čerpadlo a aplikace pro zaznamenávání dat, vše v jednom, se zabudovanou schopností sdílet data napříč platformami. Případ dokonce obsahuje lancet a úložiště testovacích proužků pro kompletní řešení all-in-one.
- jak vidíte, vyvinuli skvělý vizuální prototyp pouzdra na telefon i softwarových aplikací.
- systém lze snadno rozšířit o kontinuální monitorování glukózy (CGM).
- Tento systém se neomezuje pouze na modely iPhone, ale lze jej implementovat na jakémkoli smartphonu a skutečně zlepšuje život s diabetem.
- a úžasná věc je, že technologie, aby se tento systém stal, je zde a funkční. Pro implementaci je potřeba jen několik vizionářů.
Vítězové obdrží 10 000 $ v hotovosti, mini workshop s odborníky na zdraví a wellness v globální designérské a inovační firmě IDEO; a jednu bezplatnou vstupenku na „Inovační inkubátor“ Health 2.0 Conference v říjnu 2009 v San Franciscu v Kalifornii. (Všechny peněžní ceny poskytuje nezisková nadace California HealthCare Foundation.)
NEJLEPŠÍ KREATIVNÍ VÍTĚZV této soutěži opět překypovala kreativita. Rozhodli jsme se tedy zaměřit se na vymezení něčeho, co jsme považovali za inovativní a potenciálně dopadné tam, kde dobré řešení opravdu chybí. Jsme hrdí na to, že můžeme tuto cenu udělit:
Kdokoli s diagnózou diabetu jako dítě vám může říct, jak divné a nepohodlné je, že se musí naučit strkat se jehlou a být tím „jiným klukem“ ve škole. Mít vycpaného zvířecího přítele, který má také diabetes, určitě pomůže „normalizovat“ situaci. K dnešnímu dni existují plnící medvědi, kteří nosí hadříkové pumpy, ale nic zvláště interaktivního. Jerry, na druhé straně, má svůj vlastní fungující glukometr, může mu být injekčně podán injekční stříkačka s hračkou, může dokonce „jíst“ glukózové tablety a poté poskytnout zpětnou vazbu o tom, jak se cítí.
Soudci cítili, že tato interaktivní hračka a doprovodný webový herní prostor - něco jako Webkinz pro diabetické děti? - mohl by být vynikajícím výukovým nástrojem pro nově diagnostikované děti. Je to druh věcí, které jsme mohli vidět v nemocnicích po celé zemi.
Design for America je tým studentů z Northwestern University, včetně těchto jednotlivců:
- Yuri F. Malina
- Kushal Amin
- Hannah Chung
- Může Arican
- Katy Mess
- Rita Huen
- Sourya Roy
- Justin Liu
- Kevin Li
- Mert Iseri
Gratulujeme tomuto týmu! Dostanou 5 000 $ v hotovosti plus konzultační setkání s odborníky na návrh IDEO.
VÍTĚZ KATEGORIE DĚTÍJsme rádi, že můžeme tuto cenu udělit:
Je to relativně jednoduchý nápad, který zatím nikdo neudělal: zatahovací hadičky inzulínové pumpy. Brilantní! Dost toho řekl.
Gratulujeme Griffinovi, který vyhraje 2 000 $ v hotovosti - doufejme, že je to podnět k následování jeho myšlenky.
Ještě jednou gratuluji a děkuji. Doufáme, že se tyto výherní koncepty převedou na komerční výrobky, které si všichni brzy dokážeme uvědomit!